Типичные ошибки начинающих шахматистов в миттельшпиле

Май 1, 2026 Статьи

Как играть в миттельшпиле читайте здесь:  Как играть в середине партии? Стратегии миттельшпиля

Про типичные ошибки начинающих на всех стадиях игры читайте здесь: Типичные ошибки начинающих при игре в шахматы

Про типичные ошибки начинающих в дебюте читайте здесь: Типичные ошибки начинающих шахматистов в дебюте

 

Миттельшпиль – это самая сложная и творческая стадия шахматной игры. Хотя некоторые типы миттельшпильных позиций достаточно просты и понятны для разыгрывания, найти правильный план не всегда просто, особенно для начинающего игрока.

Расстановка фигур в некоторых дебютных вариантах уже предполагает, как действовать в миттельшпиле. Постарайтесь хорошо понять идеи дебюта, тогда принимать решения в миттельшпиле вам будет гораздо проще.

Для того чтобы выбрать правильный план игры часто достаточно посмотреть на сложившуюся на доске пешечную структуру: Стратегические особенности расположения фигур на доске. Часть 1.

 

Типичные ошибки начинающих шахматистов в миттельшпиле:

1.  Игра по шаблону.

Игра по шаблону может привести к успеху в одной или  нескольких партиях, для которых этот шаблон подходит, а в других – нет, так как позиция на доске может оказаться другой и применяемый шаблон к ним не подходит.

Не нужно в любой ситуации пытаться провести одну и ту же идею. Каждая шахматная партия уникальна, и игра по шаблону без учета особенностей позиции, как правило, приводит к поражению.

2. Взятие материала вместо объявления шаха

Если у вас есть возможность атаковать незащищенного короля соперника, рассматривайте в первую очередь вариант продолжения игры с объявлением шаха. Для того чтобы поставить мат, необязательно взять все фигуры оппонента. Используя объявление шаха, можно закончить партию быстрее, снижая вероятность сделать ошибку или прийти к патовой ситуации (если вы возьмете весь материал до того, как попытаетесь поставить мат).

3. Создание слабых полей вокруг своего короля, делая ходы пешками, стоящими перед королем.

Так же, как и в дебюте, не открывайте короля и не давайте противнику цель для атаки. Помните, что нельзя походить пешкой назад, чтобы исправить неудачный ход.

Белые сыграли 18.g2-g4, ослабив своего короля. После 18…Qg3+ 19.Kh1 B:f2 у черных – сильнейшая атака.

4. Идти на размен фигур в неподходящий момент.

У вас должна быть причина для размена фигур. Следует идти на размен фигур тогда, когда вы получаете выгоду от размена, например, при материальном преимуществе, если вашего короля атакуют или у ваших фигур меньше пространства.

Не следует идти на размен фигур и переходить в эндшпиль, если у вас преимущество в активности фигур в миттельшпиле. Например:

— ваши фигуры атакуют неприятельского короля;

— если у вас больше пешек в центре, а у противника их больше на краю доски, не доводите игру до эндшпиля, где соперник может выиграть с помощью отдаленной проходной пешки.

В позиции на диаграмме белые сыграли 19…Q:e7 Re7, перейдя в проигранный эндшпиль, поскольку у черных имеется материальное преимущество. При правильной игре 19.Qc2 Bg4 20.Nb5 белые атаковали бы черного короля и имели хорошую возможность победить соперника в миттельшпиле.

5. Попытка продвинуть пешку на поле превращения слишком рано.

Обычно следует подождать эндшпиля, чтобы попытаться провести свои пешки на последнюю (первую) горизонталь. В миттельшпиле у соперника находится еще слишком много фигур, которые могут остановить проходные пешки.

6. Открывать (закрывать) вертикали (диагонали) в неподходящее время.

Открывайте линию, если ваши линейные фигуры (ферзь, ладья, слон) смогут ее контролировать. И наоборот, закрывайте линии, если фигуры противника готовы взять их под контроль. Открывайте линии для атаки на короля противника, закрывайте позицию перед своим королем, чтобы он находился в безопасности от атак фигур соперника.

По admin