Первую часть темы про типичные ошибки начинающих читайте здесь: Типичные ошибки начинающих при игре в шахматы. Часть 1
А о том, как правильно играть в дебюте смотрите здесь: Как играть в начале партии? Принципы игры в дебюте
Дебюты играют важную роль в партии и могут определять исход игры. Хорошее знание принципов игры в дебюте позволяет игрокам начать партию сильно и уверенно.
Для начинающих игроков важно постепенно изучать базовые идеи каждого дебюта, знать правильный порядок ходов, понимать позиционные принципы и использовать правильные стратегии и тактики в игре.
Вначале следует играть открытые дебюты, которые способствуют более быстрому шахматному развитию. Достаточно изучить 2-3 дебюта и только потом думать, расширять ли изучение и применение на практике новых дебютов.
Типичные ошибки начинающих шахматистов в дебюте:
- Не выводить фигуры в направлении центра доски, ставить их на край доски.
Надо стремиться контролировать центр доски вашими фигурами и центральными пешками. Если ваши фигуры контролируют больше пространства, чем фигуры соперника, то они будут сильнее.
- Размещение коней на краю доски.
Чем больше фигура контролирует полей, тем она сильнее и сможет принести больше пользы вашему войску. А в дебюте важно контролировать центральные поля!
Например, коню особенно неуютно находиться на краю доски. Кони – медленные фигуры, они не могут атаковать центр или другой фланг доски, если находятся на краю. Находясь в центре или рядом с центром, он контролирует 8 полей, на краю доски – 3 или 4 поля, а в углу – всего 2.
- Вывод слишком большого количества пешек.
В начале партии выводить, как правило, следует только центральные пешки, чтобы контролировать центр.

Рисунок 1. Белые в дебюте играли крайними пешками, черные – центральными и вывели коней в направлении центра. Черные контролируют центр, у них преимущество.
- Отказ от рокировки.
Рокировка — это единственный ход, когда можно задействовать сразу 2 фигуры. Отказ от рокировки может привести к атаке вашего короля, т.к. он остается на центральной линии «е», а центр – место основного столкновения фигур.
Для того чтобы король был в безопасности, делайте раннюю рокировку (желательно до 8 хода). Она позволяет увести вашего короля подальше от центра и развить ладью.
- Вывод пешек перед королем, сделавшим рокировку.
Не делайте короля объектом для нападения фигур противника, без надобности не ходите пешками, прикрывающими короля. Помните, что пешки назад не ходят.
- Медленное развитие фигур.
Развивайте фигуры быстро (1 фигура делает 1 ход) и в соответствии с идеями выбранного вами дебюта. В первую очередь развивайте легкие фигуры — коней и слонов, затем — тяжелые (ферзь и ладьи).
Не ходите в дебюте 2 раза одной и той же фигурой без серьезной необходимости. Помните, что если одна фигура ходила 2 раза, значит, другая фигура не сделала ни одного хода.
- Слишком ранний вывод ферзя.
Если ферзя вывести слишком рано, то можно потерять его по неосторожности или впустую потратить темпы, когда противник будет нападать своими легкими фигурами на вашего ферзя.
- Ход королем, когда ему объявлен шах, а не закрытие другой фигурой.
Как правило, в дебюте нельзя взять фигуру, которая объявила шах, но можно закрыться от этого шаха. Если же вы уйдете королем от шаха, то уже не сможете сделать рокировку.

Рисунок 2. Черные объявили шах белому королю 6…Bb4+. Белые вместо ответов 7.Nc3 или 7.Bd2, играют 7.Ke2 и остаются без рокировки.
- Копирование ходов противника, играя черными.
Симметричное положение означает, что у противника первого появится возможность уйти от симметрии и атаковать вас.
- Неправильное использование компьютерных программ.
Не следует полагаться на компьютерные программы в дебюте, не понимая, как использовать их эффективно. Важно научиться самостоятельно или с помощью тренера проводить анализ своих партий, после чего можно использовать компьютерные программы для анализа своих игр и изучения новых идей.